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【疑問】引率させてるキャラが90から95になるのは一瞬だった気がするのに 育成枠組みの85から90が尋常じゃない程遠い気がするのは何なんだ

   

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489: 名無しさん 2018/08/21(火) 16:21:56.28
引率させてるキャラが90から95になるのは一瞬だった気がするのに
育成枠組みの85から90が尋常じゃない程遠い気がするのは何なんだ
494: 名無しさん 2018/08/21(火) 16:23:41.40
>>489
作戦報告書があるじゃろ
495: 名無しさん 2018/08/21(火) 16:23:59.29
>>489
経験値倍率とMVPの差じゃない?
×4は2.5倍
×5は3倍
496: 名無しさん 2018/08/21(火) 16:23:59.07
>>489
x4とx5だと取得経験値倍率違うからな
498: 名無しさん 2018/08/21(火) 16:24:25.47
>>489
編成拡大でEXP増えてるせいじゃねえかな
517: 名無しさん 2018/08/21(火) 16:31:35.48
>>495>>496>>498
その辺はわかってるけど
85→90が約40万で
90→95が約60万で
MVPと編成拡大分考慮して育成枠組みより1.56倍経験値もらえてるから
だいたい同じくらいのペースになるわけじゃん?
ましてや引率のARなんて2人が交代してるから周回数でいえば2倍回ってるはずなんだが
育成組だけやけに遅く感じる
523: 名無しさん 2018/08/21(火) 16:35:26.57
>>517
俺も同じ事思うけど数値的にどうこうじゃなくて
編成拡大でEXP増えたんだ!とか
編成拡大しなくてもういいんだって気持ちの楽さとか
5凸になって火力上がってSMG修理ペースがおちるとか
精神的面が強いと思う
529: 名無しさん 2018/08/21(火) 16:37:17.14
>>517
85から90は拡張が間近だから早く上がらないかとちょくちょく確認しちゃう
90から95はもう特に気にすることないから経験値とか見なくていつの間にか上がってる
てな感じだろうな

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