【疑問】空襲ランのMVPが安定しないのだけど何で?←その答えはコチラ
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- 545: 名無しさん 2019/03/28(木) 10:38:39.61
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言われてみれば空襲で3拡ラン勿体無いな
てか空襲ランのMVPが安定しないのだが何が条件なんだろ - 546: 名無しさん 2019/03/28(木) 10:40:55.50
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>>545
取得順って言ってたで - 549: 名無しさん 2019/03/28(木) 10:47:41.50
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>>546
色々試してると取得順でもない気がするんだよな
ようわからんわ - 547: 名無しさん 2019/03/28(木) 10:43:36.90
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弾が残ってるやつが混じってれば当然そいつがMVPになる
ひとりしか弾が残ってなけりゃ当然そいつが100%でMVP - 550: 名無しさん 2019/03/28(木) 10:47:42.33
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>>547
全員ダメージ0でもそうなの?
まあ空襲ランだと誰も弾残らないけど - 552: 名無しさん 2019/03/28(木) 10:52:55.93
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>>550
弾が残ってるやつらのなかでいちばんダメージ与えたのがMVPだよ
2周目以後は弾も配給も捨てるから人形のダメージはゼロそこからは直近に取得した順(取得順の降順でソートした先頭)になる - 554: 名無しさん 2019/03/28(木) 10:57:27.64
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>>552
これでK5がMVP取るんだがまじで取得順なのか? - 556: 名無しさん 2019/03/28(木) 10:59:35.66
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>>554
2番隊が空襲部隊 - 565: 名無しさん 2019/03/28(木) 11:06:21.68
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>>554
ソート順昇順ですよ
そのソート順だと古くに取得した人形ほど手前にくる - 567: 名無しさん 2019/03/28(木) 11:13:04.31
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>>565
見てほしいのはケバブとコンテンダーに挟まれたK5がMVP取ることなんや
>>561
>>562
>>563
>>564
ありがとう!!!! - 555: 名無しさん 2019/03/28(木) 10:58:17.57
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>>552
ダメージ一番与えた人形がMVPって仕様を知らない人このスレにいないでしょ
当たり前すぎて何言ってるのかわからなかった
取得順ってのも話聞くと本当なんか疑問 - 559: 名無しさん 2019/03/28(木) 11:00:07.24
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>>555
弾が残ってるの方じゃね - 557: 名無しさん 2019/03/28(木) 10:59:41.28
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自分が編成してた空襲ランでも一番取得遅かったKSGがMVP毎回取ってるな
MVPまで調整したかったら取得順まで気にするしかない - 558: 名無しさん 2019/03/28(木) 11:00:02.09
- 先行鯖では取得順だけどじゃあ日本鯖では修正前なのかも
修正前だとチームに入れた一人目がmvpになる