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【指摘】E3-2周回してるんだけど、このゲームの乱数おかしくね?

   

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453: 名無しさん 2019/05/26(日) 10:13:05.70
E3-2周回してるんだけど、このゲーム乱数?おかしくない?
急に火力過多になったり足りなくなったりするんだけどこういうもんなのか
455: 名無しさん 2019/05/26(日) 10:18:47.60
そりゃ乱数なんだから急に火力過多になったり足りなくてなったりするだろ
457: 名無しさん 2019/05/26(日) 10:19:04.74
状況が分からんけど射速がかぶって死体撃ちになってるんじゃね?
467: 名無しさん 2019/05/26(日) 10:33:59.79
>>457
G11とVectorの普通の編成なんだけど、G11に弾なし、T骨格で10周くらいすると急に失敗して、1回失敗すると何回やってもダメになる
T骨格外すんだけど、そっちも10周くらいしたら必ず火力過多で暴投始まる
何周かごとに装備付け替えないといけないの自分だけ?
470: 名無しさん 2019/05/26(日) 10:37:05.31
1度失敗すると何回も失敗するから乱数以外の確定要素がある気もするけど頭指揮官だから無理
471: 名無しさん 2019/05/26(日) 10:39:52.38
何回も失敗するってどういうことだ?
タスキルじゃ乱数は変わらないけど
472: 名無しさん 2019/05/26(日) 10:45:01.24
一度失敗すると立て続けに起こるってことだろ
473: 名無しさん 2019/05/26(日) 10:45:09.14
タスキルじゃなくてそのまんま直通で戦役敗北してるんでしょ
474: 名無しさん 2019/05/26(日) 10:45:34.30
>>471
T骨格装備のG11で普通に周回してたのに突然火力足りなくて失敗し始める
そしたら失敗が続いて周回できなくなる
たまに失敗するならクリティカルとか乱数かなって理解できるんだよね
468: 名無しさん 2019/05/26(日) 10:35:21.71
乱数は偏るももってそれいち
vectorなんか使うのが悪い

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