ドルフロ2 攻略まとめ隊

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【周回】レベリングは8-1n・コアは10-4e・強化用の餌は1-2でいいよな!←0-2やれば…??

   

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377: 名無しさん 2019/08/28(水) 19:42:10.03
そのうち0-2やらなくなるんだろうな
レベリングは8-1n
コアは10-4e
強化用の餌は1-2

 

390: 名無しさん 2019/08/28(水) 20:05:18.88
>>377
0-2やればその3つが並行してやれるんやぞ

 

396: 名無しさん 2019/08/28(水) 20:13:18.93
>>390
0-2を10000周回って得た結論が0-2はコア落ちなさすぎ

 

379: 名無しさん 2019/08/28(水) 19:46:01.52
なんの冗談だ
強化用の餌が1-2ってあれ最序盤だけの話だろう?

 

382: 名無しさん 2019/08/28(水) 19:48:04.27
もちろん10-4eのコア周回で十分な餌が集まるなら1-2回らなくていいけどどうなんだろう
それと俺は未だに1-2回ってる
HG以外全部解体するから餌が足りない

 

383: 名無しさん 2019/08/28(水) 19:48:38.50
1-2を周回すれば人力から弾薬と配給を生み出すことが出来るんですよ

 

384: 名無しさん 2019/08/28(水) 19:52:20.36
おかげでどのHG使うと効率よく能力値増やせるかわかった

 

388: 名無しさん 2019/08/28(水) 20:02:13.37
強化餌なんて考えるのだるいから自動押して終わりな頭しきかんです

 

389: 名無しさん 2019/08/28(水) 20:04:57.42
そんなめんどくさいことに頭使うより、周回回数増やしたほうがいいわ
1-2回ってる時間が無駄すぎ

 

397: 名無しさん 2019/08/28(水) 20:16:14.21
0-2を1万周ちょい回ってるがコア3000個近く余ってるぞ
てかそんだけ周回してるのに強化餌のためにわざわざ1-2行ってるの…?

 

399: 名無しさん 2019/08/28(水) 20:18:00.30
HG残してあとは全部解体だから当然足りない

 

409: 名無しさん 2019/08/28(水) 20:21:42.73
>>399
0-2で拾ったHG以外の強化餌解体して1-2に強化餌拾いに行ってるってこと?それって資源得る為にやってんの?
てか解体はMGだけで良くない?

 

415: 名無しさん 2019/08/28(水) 20:24:43.82
>>409
ARやSMGやRFまで解体するとだいたい周回に費やしたの20%程度の資源を回収できる
人力は比較的増やしやすいから1-2で消費する量は問題にならない

 

404: 名無しさん 2019/08/28(水) 20:19:35.77
HG残すといいことあるんか?

 

405: 名無しさん 2019/08/28(水) 20:19:42.54
0-2それだけ回っててまだ強化する人形いるん?
指揮官5000もいってないけどもう育てる人形いないよ

 

411: 名無しさん 2019/08/28(水) 20:22:29.73
4-3eに比べれば落ちるよ?
もっと落ちる戦役あるからコア渋いと思うようになったんだ
0-2回れるようになったころはコアたくさん落ちると思ったもんだよ

>>405
だからHG以外全部解体
何個か2号機作ったから全人形レベル100になってないし

 

407: 名無しさん 2019/08/28(水) 20:20:57.43
0-2は全部こなせるがどれもそこそこ
3つのほうは一つしかこなせないがエキスパート

 

410: 名無しさん 2019/08/28(水) 20:21:58.56
HG解体しても資源は+2にしかならんからだと思うが、そこまでして資源集めるかなとも思う

 

414: 名無しさん 2019/08/28(水) 20:24:24.78
10000周回って0-2コア落ちなさ過ぎと言い捨てるからには資源抑えてかつコアも稼げる場所を知ってるんだろうな
単純にもっとコア稼げる場所はあるだろうがもし富豪ランでそこを一万周してたら資源はどうなってたんだろうな?

 

419: 名無しさん 2019/08/28(水) 20:26:17.32
>>414
7-2eをPKPとMG5で貧乏ランしたときはあきらかに0-2より落ちた
いろいろ微妙にめんどくさくてあまりやりたくないのが本音

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