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【質問】7-4nで頻繁にフリーズするのって戦友部隊が原因なのか? ??

   

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846: 名無しさん 2019/12/03(火) 01:17:12.00
7-4nで頻繁にフリーズするのって戦友部隊が原因なのか?
ただでさえ糞めんどくさい周回なのにこれ以上ストレス増やすなよ

 

848: 名無しさん 2019/12/03(火) 01:18:43.48
7-4nで戦友使って周回しないので・・・

 

849: 名無しさん 2019/12/03(火) 01:19:16.14
6-4nでもフリーズしたなあ
さすがに7ほど頻繁じゃなくてクリアするまでに1回程度だったけど

 

853: 名無しさん 2019/12/03(火) 01:32:43.11
戦友呼ばないと7-4N周回できないなら自部隊がすげえ弱すぎじゃないかな

 

854: 名無しさん 2019/12/03(火) 01:42:12.57
ボス前の強編成敵に対して砲撃妖精使うと砲撃終わるまでキャノン撃つの待機しない?

 

855: 名無しさん 2019/12/03(火) 01:42:19.66
戦友部隊で最初の右下の飛行場守ってればボス戦ターンに余分に一つ行動ポイントが増える
真ん中で奪取した飛行場の上に敵がいる場合、コントロールが面倒なHG部隊よりさっさとRF部隊で露払いした方が手っ取り早い
敵の行動パターンによってはどのみち守れないことあるけど

 

856: 名無しさん 2019/12/03(火) 01:47:08.42
右下から2部隊出して左上にダミー置いとくパターンなら戦友使えば確実に守れるよ

 

857: 名無しさん 2019/12/03(火) 01:47:54.91
最初の飛行場なんてほっといて3ターン目で一番上の飛行場をとれば4ターン目でそこから無傷のBOSS攻略部隊呼び出してそのまま終わるが

 

859: 名無しさん 2019/12/03(火) 01:51:46.32
>>857
4ターンやんの面倒だし…

>>856
そこまではしなくて良いかなぁ
適当に戦友投げといて守れるときに守れればいいやくらいでやってた
でもフリーズ連発するしもう辞めた、HG部隊をもう少し火力持たせて突っ込ませることにする

 

858: 名無しさん 2019/12/03(火) 01:49:45.63
補足するとターン数は1つ増えるけど戦闘回数は最小限だから時間的にもたいして増えない

 

860: 名無しさん 2019/12/03(火) 01:52:41.75
戦友部隊がちんたら戦闘してるほうが面倒だよ

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