【驚愕】ハチの巣10ターン以降の鉄血とか普通に6万とか7万とか作戦能力あるんだけど、倒せるの?
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1581425914/
- 921: 名無しさん 2020/02/13(木) 15:13:12.41
 - ハチの巣10ターン以降の鉄血とか普通に6万とか7万とか作戦能力あるんだけど、これ倒せるのん?
最終ターンに向けて占領地確保しようとしても普通に負けてマイナス点だけが増えて行動ポイントが減っていくんだが・・・ - 924: 名無しさん 2020/02/13(木) 15:18:56.29
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>>921
ちゃんとそれ用に組めば倒せるよ
ドラグーンの2連戦も一応勝てた - 929: 名無しさん 2020/02/13(木) 15:32:07.90
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>>924
差し支えなければ主力AR部隊のアタッカー教えてもらえますか?こちらは「AKAN姉妹とリベロール」「M4・STAR・RFB」「グローザ・9A91」といったアタッカーの小隊で、それに☆3の守護や挑発や勇士妖精を付けてるのですが
 - 930: 名無しさん 2020/02/13(木) 15:33:15.95
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>>929
それは人形の問題ではなくて妖精が間違ってる
空襲一択だよ
他で勝つのは相当難しいわ - 964: 名無しさん 2020/02/13(木) 16:18:11.05
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>>921
空襲さえあれば倒せるけど無視して補給点集めたほうが圧倒的にいいぞ
そもそも10ターン以降に占領しても行動ポイントは1,2しか増えないから差し引きだとあんま意味ない - 927: 名無しさん 2020/02/13(木) 15:27:11.95
 - ランキングの面倒くささで言えばハチの巣これまでの2つに比べてまだ楽なほうだとは思った
 - 928: 名無しさん 2020/02/13(木) 15:29:53.10
 - いやハチの巣の方がめんどいでしょ
 - 952: 名無しさん 2020/02/13(木) 16:04:52.78
 - ハチの巣は単純にリアル時間取られるのが辛い
 
