【相談】やっぱり有能なキャラはスキル10まで上げ切るべき?
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- 569: 名無しさん 2020/09/20(日) 13:13:18.59
- スキル上げで上級資料が重過ぎるんだけど、やっぱり有能なキャラは10まで上げ切るべき?
コンテンダーは上げ切ったけど
ウェルロッドとか9-10で誤差程度の差しかないような気が - 574: 名無しさん 2020/09/20(日) 13:44:09.72
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>>569
G11は9(2連撃から3連撃になるから)
フォースフィールドはすこしでも長いほうがいいから10推奨
あとSOPとかM4とかパイソンとか打撃の要になる人形が10かな - 571: 名無しさん 2020/09/20(日) 13:21:27.73
- 変なとこアンカー付いちゃった
基本は8でいいけど、AUGみたいなデバフ効果付いてるやつは10推奨
空挺照明みたいな、10にしないとポンコツなやつは10必須 - 573: 名無しさん 2020/09/20(日) 13:43:16.36
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>>571
ありがとう。
やっぱり基本は8止めで10まで上げ切ると使い勝手が明確に変わるキャラに絞って上げるべきか - 580: 名無しさん 2020/09/20(日) 15:50:20.54
- なるほど
ちなみに今スキル上げしてるのがPx4とFive-Sevenで
交換したらR93も上げるつもりだけど
この辺も8止めで十分? - 581: 名無しさん 2020/09/20(日) 16:29:55.48
- スキルlv9から性能が変化するG11
スキンlv10で頭ひとつ抜けたスキル攻撃力になるM4MOD、カルカノm91、IWS2000、SR3MP
スキルlvが上がるとペナルティが緩和していくAUG、アンジェリカ、px4辺りは優先してスキルlv10推奨。ぱっと思いついたのを挙げただけなので多分もっと居る
- 582: 名無しさん 2020/09/20(日) 17:27:07.93
- Px4は8以降も効果時間伸びるから個人的には10にした方がいいかと思う
- 583: 名無しさん 2020/09/20(日) 19:57:10.67
- 単純に%が微増するよりも使い勝手が変わってくるのを優先的に上げる感じなのね。参考にするよ。
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1595946627/