【指摘】敵のインフレに対して味方の強化が無さすぎ
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- 896: 名無しさん 2020/11/15(日) 22:42:22.22
- 敵のインフレに対して味方の強化が無さすぎて、ステータスやスキルそのまんまじゃ太刀打ち出来なくなった結果
妖精を実装してプレイヤー側の戦力上乗せしたけどこのままじゃまた同じことの繰り返しになるよ - 903: 名無しさん 2020/11/15(日) 22:57:37.39
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>>896
味方キャラがインフレしまくるソシャゲは山ほどあるけど
ドルフロは敵のインフレの方が早くて草生える - 900: 名無しさん 2020/11/15(日) 22:46:31.23
- 妖精に欠片使えるようになれば楽勝なの
- 904: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:01:27.10
- 言うて妖精やら重装やらはうまくストーリーに絡めた強化だと思うと言いたいところだけど日本だとくべぷらす来てないからうーん
- 906: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:03:45.06
- くべぷらすはいつ日本に来るの?
来ないと図鑑が埋まらなくて困るの - 907: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:03:54.49
- 味方がインフレするのと敵がインフレするのはどっちがマシなのか
- 908: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:07:17.52
- インフレはツライツライなの
敵も味方もおっぱいのデフレに突入しろなの - 909: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:11:17.73
- キャラ入手に課金が必要なゲームじゃないから味方がインフレして行く分にはまだマシなの
ちゃんとPUは頼むなの - 910: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:12:01.33
- キャラ追加が課金ガチャじゃないゲームなのにハイパーインフレさせるのはなにか利点があるなの…?
- 911: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:14:30.42
- インフレしないなら育成なんてやる必要ないし
育成しないならアプリ触らなくなるし
アプリ触らないなら引退間近なの - 915: 名無しさん 2020/11/15(日) 23:36:54.66
- それよく言われるけどインフラ前も十分他ゲーと桁違ったからそんなインフレはしてない
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1605074238/