ドルフロ2 攻略まとめ隊

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【疑問】ドルフロってそんなに周回張り付きゲーか?

   

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889: 名無しさん 2020/11/21(土) 19:52:03.17
日本進出が遅れてスキチケとか出始めた頃にガチ張り付きゲーで勝負する羽目になったからな
これに懲りたら次回作はさっさと日本でも出せよ
891: 名無しさん 2020/11/21(土) 19:54:47.50
>>889
まぁ懲りたっていうか大体ヨースターの余計すぎた嫌がらせもあるから、
遅れた要因は全部が散爆が悪いとは言い切れん
892: 名無しさん 2020/11/21(土) 20:01:12.82
他ゲーを碌にやってないから比較出来ないけど、言うほど周回張り付きゲーか…?
少なくとも俺はそこまで時間割いてる感覚はないぞ
900: 名無しさん 2020/11/21(土) 20:12:39.31
>>892
しきかん割と長いこと日課消化するだけで真面目に育成周回してないけど大型イベは完走してるしランキング5312nしたし戦区も1%だったなの
長くやっててある程度戦力揃っててガチ勢じゃなきゃ下手な他ゲより拘束少ないなの
905: 名無しさん 2020/11/21(土) 20:32:06.69
>>892
アクナイとかプリコネみたいな最近のゲームに比べるとまぁ周回ゲーかとオートとスキチケは偉大だったよ…
895: 名無しさん 2020/11/21(土) 20:08:34.81
0-2張り付きゲーじゃなかったっけ
897: 名無しさん 2020/11/21(土) 20:10:02.05
自律だけでかなりレベリングはかどるなの
901: 名無しさん 2020/11/21(土) 20:17:46.34
そもそもここまでレベル上げを大変にする必要はあるなの?
極端な話取得経験値とコアを常時5倍とかにしても支障ないと思うなの
902: 名無しさん 2020/11/21(土) 20:18:36.64
レベルあげないとやることない虚無になるなの
909: 名無しさん 2020/11/21(土) 20:40:10.29
最近はデイリーの周回サボってるけど自律の11-5,7-1,3-1nと前線基地の必要なもん回収だけやってるけど
それでも相応にレベリングはなってるね。逆にそこまでのラインに辿り着いてない駆け出し指揮官は結構厳しい難易度だと思うわ。
具体的に言うとまだ5linkどころか4linkすら揃っていない状態で6戦役突入してる頃が一番難しい(当時の俺の感想
904: 名無しさん 2020/11/21(土) 20:30:53.22
元より4-3eや0-2、8-1nを無心で回るゲームだったからあまり変わらないなの
むしろ最近忙しくて驚いてるなの

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1605776390/

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