【驚愕】いつの間にかこのバグ治ってない?
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- 741: 名無しさん 2020/12/26(土) 17:11:37.77
- ふと気付いたけどいつの間にかプランモード途中で解除しにくいバグ?治ってるなの
- 742: 名無しさん 2020/12/26(土) 17:18:16.97
- 直ってねえよ
- 743: 名無しさん 2020/12/26(土) 17:21:41.17
- 非戦闘マスならプラン中止できると前にここで教わったの
- 744: 名無しさん 2020/12/26(土) 17:22:04.59
- 移動先に敵いたら出来ないなの
- 745: 名無しさん 2020/12/26(土) 17:23:28.76
- 接敵時に妖精のオンオフが出来なくなったのはバグで良いんだろうか
- 746: 名無しさん 2020/12/26(土) 17:24:20.36
- プランモードでランダムマス踏むと妙に間が長いのも何とかしてほしいなの
メンタル回るときに早く終わって欲しいなの - 747: 名無しさん 2020/12/26(土) 17:27:35.79
- そっちは出来たのが意図しない挙動感あって何とも
代替手段くれたしええんちゃう - 748: 名無しさん 2020/12/26(土) 17:33:07.70
- 妖精オンオフはタスクキルして設定いじるだけだし別にいいかな
- 749: 名無しさん 2020/12/26(土) 17:35:28.26
- そういやそれ出来ないのランキグンで危惧されてたけど蓋開けたら戦闘妖精なんていらねえわでしたね
- 750: 名無しさん 2020/12/26(土) 17:42:17.67
- 空挺がな…
6t90キル7t110キル達成しないとだしウーランも案外やれたし空挺ゲーになるのは仕方ないなの - 751: 名無しさん 2020/12/26(土) 17:43:49.35
- バフ合計の高さ選択しても空挺だし仕方ない
- 753: 名無しさん 2020/12/26(土) 17:56:18.13
- 蔵アプデしてからプランモードの挙動の他にも空挺使った直後アニメーションちゃんと終わるまで動かせなくなるのはエラー対策のための仕様なのかね
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1608811538/