【疑問】サービス開始から追ってるベテラン指揮官はどのイベントが一番辛かったの?
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- 797: 名無しさん 2021/03/29(月) 19:13:27.00
- しきかんはガンスリコラボから始めたけど、サービス開始から追ってるベテラン指揮官からしたらどのイベントが一番辛かったなの?
- 801: 名無しさん 2021/03/29(月) 19:17:08.79
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>>797
イベントステージにおいて「つらい」って経験はあんまりないけど、「めんどくさい」だったら夜戦全般。CUBEだかどこかの、暗闇で手探りで探さなきゃいけないやつがwiki無かったら絶対詰んでた
ランキングはどれも時間が吸われてつらいなの - 804: 名無しさん 2021/03/29(月) 19:23:07.29
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>>797
断然キューブもしくは低体温症だと思うなの
今でこそ前者は照明後者は空挺あれば楽にできるけど当時妖精無かったからクッッッッッソ面倒だったなの - 798: 名無しさん 2021/03/29(月) 19:14:40.19
- ボスゲージが10くらいあってジュピター倒せないならかなり迂回させられた冷え性
- 799: 名無しさん 2021/03/29(月) 19:15:13.19
- 初日勢だけど5夜戦
- 802: 名無しさん 2021/03/29(月) 19:19:40.63
- ウロボロスファインダーか
- 803: 名無しさん 2021/03/29(月) 19:22:54.06
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>>802
それなの
というかwikiじゃなくて外部のwebアプリだったの… - 806: 名無しさん 2021/03/29(月) 19:24:32.38
- 周回に時間かかるウサギ狩り、攻略がダルい低体温症、敵と敵ギミックがやたらと強い今回のイベント
個人的にこんな感じ - 807: 名無しさん 2021/03/29(月) 19:25:42.05
- 何度もジュピターで肉壁にされた人形たちだ
面構えが違うなの - 808: 名無しさん 2021/03/29(月) 19:27:39.49
- ジュピター…一方通行による迂回強制…妖精なし…複数回撃破必須の初期のゲージ仕様を思い出すだけで疲れてくるなの
個人的にCUBEはそんなでもなかったなの - 809: 名無しさん 2021/03/29(月) 19:29:17.95
- ジュピター戦での昔のfncのイメージ
「また死んじゃった……助けられなかった……私のせいで……ごめんなさい……みんな……ごめんなさい……」
今
「うわー低レアHGって大変だねーカワイソー」 - 811: 名無しさん 2021/03/29(月) 19:31:33.31
- 初めて羽中死ねって思ったのはギルティコラボの時、cubeは先人の知恵がなかったらキレてたと思う
- 812: 名無しさん 2021/03/29(月) 19:31:59.25
- ひえぇ…
凍死だの言われるだけあって本当に大変だったなのね - 818: 名無しさん 2021/03/29(月) 19:43:02.98
- 低体温症の時はなんjとかでも結構スレ立ってたからな
その頃はまだプレイヤーがいっぱいいた証拠だし冷え症が糞すぎた証拠でもある - 819: 名無しさん 2021/03/29(月) 19:44:16.88
- 何で最初の大型イベントを夜戦イベにしたんですかね…
おかげで知り合いが一人引退したぞ - 821: 名無しさん 2021/03/29(月) 19:46:18.52
- まあ確かに最初でクソを体験したから難易度に対する感情は何も湧いてこなくなったな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1616763465/