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【議論】コアを気にしないなら8-1nはまだ現役?wwwwwww

   

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152: 名無しさん 2021/11/22(月) 07:19:36.08
コアを気にしないなら8-1nはまだ現役?
153: 名無しさん 2021/11/22(月) 07:42:12.59
>>152
装備ほしいのとzasラン部隊しか用意出来ていないなら
8-1nが基礎経験値2500、13-4が3000で消費資源も差がないから単純に経験値ほしいで走るなら13-4が効率はいいけど
183: 名無しさん 2021/11/22(月) 11:20:40.79
>>152
資源効率のみだと8-1n空襲ランが最強ですねえ!
154: 名無しさん 2021/11/22(月) 07:43:45.26
8-1nは装甲兵倒す任務でよくやるなの
158: 名無しさん 2021/11/22(月) 08:24:58.81
13-4は捜索妖精が使えないのが悲しいなの
星5も出ないから回っていて爽快感に欠けるなの
166: 名無しさん 2021/11/22(月) 09:36:10.76
8-1nは一度に4人育てられるのがいい
13-4は盾役が要らない代わりにバフ役が必要だから2500×4人と3000×3人でコア無視してたくさん育てたいなら8-1n

今パッと思い付いたこと書いたからおかしいかもしれんけど

167: 名無しさん 2021/11/22(月) 09:38:24.84
>>166
妖精を育成できるのが一つのメリットなの
星5前提の他の周回では不可能なの
168: 名無しさん 2021/11/22(月) 09:41:44.54
12-4eはSG育てながらなら実質乗客4で 捜索妖精も使えるし
13-4と差別化できることに13-4が来てやっと気付いたなの
想像力がぷにぷになの
169: 名無しさん 2021/11/22(月) 09:46:30.49
トータル経験値の溜まりが遅いのも13-4のデメリットなの
バッテリー余りまくりしきかんには大事な事なの
170: 名無しさん 2021/11/22(月) 10:01:56.07
8-1nはステージ敗北実績も積めるなの
ハムるのしんどいけど
172: 名無しさん 2021/11/22(月) 10:11:04.02
13-4、最省資源でなけれA416だけでも回れるからもう1体欲しいなの
8-1nも代用できるし完璧なの

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1637459528/

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