【キャラ】12-4eは盾HP残量管理に脳のリソース取られる件wwww
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- 744: 名無しさん 2021/12/04(土) 15:54:19.41
- 12-4eは盾HP残量管理に脳のリソース取られるなの
- 748: 名無しさん 2021/12/04(土) 16:12:59.80
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>>744
倉庫の数を調整してるなの
ちょうど大破する頃に埋まるから解体と修復を同時にするなの - 749: 名無しさん 2021/12/04(土) 16:20:54.01
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>>748 本末転倒やん
12-4eのメリットじゃなく12-4e回すための効率考えてるやん - 750: 名無しさん 2021/12/04(土) 16:22:32.15
- めんどくせぇから12-4e回るの
- 751: 名無しさん 2021/12/04(土) 16:34:13.44
- 最初は入れ替えが面倒くさそうと思ってたけどiPadでやってるおかげで13-4はSMGで絞ればぎりぎりVectorが画面内に収まってるから許容範囲なの
12-4eは入れ替えは楽だけど修復する必要があるのと大破保護オフにしないとたまに失敗してるし、オフにしたらオフにしたで他で影響出たことあるからそこが微妙なの
総合的には13-4が好きだけど妖精が育てられないのは人によってはかなりマイナス要因になりそうなの - 753: 名無しさん 2021/12/04(土) 16:37:52.40
- どこの周回マップでもいいから自分にあったところを回ればいいなの
そしてどんどん決めたマップのために最適化されていくなの
気づけばそのマップを回るのために回り始めるようになるなの
他の事象でもよく観測されることなの - 754: 名無しさん 2021/12/04(土) 16:40:20.71
- どこ回るか考えるようなしきかんはどこ回ろうとすぐに経験値もコアも溢れるなの
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1638277525/