【質問】脆弱4の前半PTって作戦能力合計いくつくらい必要なの????
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- 916: 名無しさん 2022/12/21(水) 12:58:21.48
- 脆弱4の前半PTって作戦能力合計いくつくらい必要なの?
- 918: 名無しさん 2022/12/21(水) 13:16:10.08
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>>916
余ってる関数吐けばよろしい - 920: 名無しさん 2022/12/21(水) 13:29:00.74
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>>918
以前ボコられてから3に甘んじているきょうじゅなんですよ…イベント期間中は手堅く3で稼ぐかなあ。 - 937: 名無しさん 2022/12/21(水) 14:10:48.45
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>>920
とりあえず4のボス手前までやりゃ3クリアと同じだけポイント入るからやるだけやってみれば? - 922: 名無しさん 2022/12/21(水) 13:32:24.30
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>>916
構成によるけど35000くらいあればいけるんちゃうの
もっと低くても良いかも
とりあえずボスまで行ければ3クリアと同じ分だけチップ貰えるからダメ元で試してみれば - 930: 名無しさん 2022/12/21(水) 13:58:23.95
- 脆弱4をテンプレシューターパで最初クリアした時
12→関数なし
3456→シューターガードメディックの関数ひとつずつ(凍結と構造を1つずつ残す)
7→凍結構造協力会心で取り巻き&ボスを350000目安まで削る
最後坂口借りてユニパで削りきり今は画像より少し育成進んでボスの1pt目を1,2回やり直すくらいで安定してクリアできてるよ
- 932: 名無しさん 2022/12/21(水) 13:59:34.22
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>>930
こういうの助かる
戦力的にもトレースできそう - 934: 名無しさん 2022/12/21(水) 14:03:42.84
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>>930
後書き忘れたけどボスのユニパは、アンジェラ加速セットのメインop加速なしで、スキル加速をひたすらアンジェラにかければ、2回目のバリア貼られずに済んでる
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1671275388/