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【疑問】てんしちゃんの算法は何がええんや?

   

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409: 名無しさん 2022/12/22(木) 22:11:45.35
てんしちゃんの算法は何がええんや?
演繹セット+2マス橙(どれも攻撃12%)
暗号セット(HP12%OP…にしたい)
配列セット(会心ダメージ16%)
今はこんなんで攻撃算法を異相に変えるか迷ってる。特異性の1マスは開放したら会心率付けて、あとサブOPで会心率盛ればええかなと。
415: 名無しさん 2022/12/22(木) 22:23:14.52
>>409
攻撃性は異相回帰、メインopは攻撃%
特異性は配列構造、メインopはクリ系
420: 名無しさん 2022/12/22(木) 22:41:11.23
>>415
異相回帰で吸収上昇するステより攻撃速度上げた方が火力出るかと思ったんだけど、というか攻撃12%付きの異相セット揃えるのが辛かったんや…クロちゃん用にも欲しいから明日やるかあ。
422: 名無しさん 2022/12/22(木) 22:50:44.51
>>420
基本的にシューターは全部このセットが鉄板みたいよ
演算シューターだとメインopが演算%になるぐらいで
418: 名無しさん 2022/12/22(木) 22:29:29.57
とりあえず中位8面作りまくってスキルコアの回転率上げることにしました
紫と橙はHP攻撃演算スキル加速会心以外を全部分解して再構成に変えたから算法パーツは全然無くなっちゃった
419: 名無しさん 2022/12/22(木) 22:33:59.19
セット単位で使わない橙以外は直接再構成に使えるから砕く必要ないのでは?
423: 名無しさん 2022/12/22(木) 22:57:47.54
このゲームちょっと計算式が特殊だから
例えば速度を100から130に上げても攻撃間隔は1.3倍になるわけじゃないんよね(1.15倍くらい)
素直に物理演算盛るのが一番火力に繋がる
424: 名無しさん 2022/12/22(木) 22:59:09.27
攻撃性の枠で2セット攻撃速度+30付けてる人の大半の理由が演算+15%セット掘るのがゲロきついってだけだよね
425: 名無しさん 2022/12/22(木) 23:01:17.62
通常攻撃系とか全部攻撃速度上げればいいじゃんって思ったけどベティとか自分のバフでも攻撃速度上げるし算法の攻撃速度って結構しょっぱいよなアレ

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1671579975/

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