【疑問】k9に安定性つけてノックバック封じたほうがいい?
PCタイトル下
人気記事ランキング
-
【課金】今はこの方法で課金するのが一番なのか…!?
-
【キャラ】マキアートにこれがないのは非常に惜しい!!
-
【キャラ】この人形が〇〇なの許せないんだが?????
-
【質問】月パスって2種類あるけどゴールドだけ買えばいいってわけじゃない?
-
【疑問】主人公前作から10年も経過してるのに若すぎじゃね?

- 120: 名無しさん 2025/03/02(日) 15:31:35.85
- k9に安定性つけてノックバック封じたほうがいいんかなぁ
- 122: 名無しさん 2025/03/02(日) 15:36:41.95
-
>>120
真正面縦1列に並べたら一番近い対象と一番遠い対象そこに収まるしノックバック先も無いからド安定 - 123: 名無しさん 2025/03/02(日) 15:40:10.23
-
>>122
あーそうか2人縦に並ばせて遠距離対象をK9にすればいいんか - 125: 名無しさん 2025/03/02(日) 15:44:10.48
-
>>123
真正面なら範囲攻撃からはみ出ないよう後ろに箱あるから強制移動耐性すら要らんぞ - 124: 名無しさん 2025/03/02(日) 15:42:02.76
- ノックバックに衝突ダメージあるかと思ったらなかった
- 126: 名無しさん 2025/03/02(日) 15:46:55.86 BE:865244278-2BP(1000)
- sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif
衝突あるやつはスキルのほうにあるって書いてあるからね
書いてなければない - 127: 名無しさん 2025/03/02(日) 15:48:02.90
- そこになければない
- 133: 名無しさん 2025/03/02(日) 16:12:58.91
- 縦5だったか…確かに箱あるから安定性いらないか
- 144: 名無しさん 2025/03/02(日) 16:37:08.93
- なぜかk9はナイフ構えると強くなる
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1740854856/
