【議論】0-2の良いところは●●が楽なところなんだよな!⇐どういうこと?
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- 442: 名無しさん 2018/11/03(土) 14:15:29.97
- 今0ー2回れる指揮官はすでに4-3eでカンストしてるから回る必要ないんだよなあ
- 461: 名無しさん 2018/11/03(土) 14:28:03.95
- 修復材で0-2のがコアや効率はうまいよ
4-3eは1ターンで終わる分ながらプレイに向く
0-2は一度ターン終了して次ターン残りがうざい - 466: 名無しさん 2018/11/03(土) 14:31:33.04
- 0-2回し始めてからコアの使い方荒くなった
- 479: 名無しさん 2018/11/03(土) 14:41:49.43
- 0-2のいいとこはアタッカーの入れ替えが楽なとこなんだよな
0-2できるぐらいになって高効率の4-3eやろうとするとアタッカーの入れかえにうんざりするだろう - 494: 名無しさん 2018/11/03(土) 14:57:47.44
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>>479
0-2だとアタッカーの入れ換えが楽ってどういうこと? - 496: 名無しさん 2018/11/03(土) 14:59:02.46
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>>494
アタッカーのレベルが上がって場所が移動しない - 501: 名無しさん 2018/11/03(土) 15:02:32.72
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>>494
0-2のアタッカーやれるのは現在FAL、G11、416、SOPの4名
SOPを除いてこいつらはスクロールさせずに選択できる
別に4-3eをこいつらで回ってもいいけどそれなら0-2回る - 481: 名無しさん 2018/11/03(土) 14:44:06.97
- アタッカー入れ替えは確かに面倒
上の5枠をお気に入り人形に設定できないかな