【議論】ドルフロも60FPSで対応してほしいと思うんだがwwww←いるかそれ?wwwww
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- 689: 名無しさん 2019/05/12(日) 14:48:30.16
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アズレンは携帯で60FPS対応だってよ
ドルフロも携帯で対応してくんないかな - 690: 名無しさん 2019/05/12(日) 14:50:42.83
- それやると今の30fps前提の戦闘システム作り直しじゃないかな
- 694: 名無しさん 2019/05/12(日) 14:57:21.99
- 60fps対応するならこの間の本国3周年生放送で発表してただろうしまあないだろうな
- 695: 名無しさん 2019/05/12(日) 14:58:15.41
- スマホが対応してないと無理なんじゃないの?60fps
- 696: 名無しさん 2019/05/12(日) 15:00:08.81
- 60fpsになれば一〇〇式ちゃんは輝けますか?
- 703: 名無しさん 2019/05/12(日) 15:05:11.42
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>>696
巫女式のフリフリがもっと美麗になりますねぇ! - 698: 名無しさん 2019/05/12(日) 15:00:49.12
- 100fps式
- 699: 名無しさん 2019/05/12(日) 15:01:20.10
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そんな60fps求められてるか?
常時コントロールしてるわけでもないし - 700: 名無しさん 2019/05/12(日) 15:03:42.02
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アズレンってゲーム部分はシューティングなんだっけ?
シューティングならfpsは命だと思うけど
ドルフロは低くても問題ないっちゃないな - 701: 名無しさん 2019/05/12(日) 15:03:42.66
- 操作感って大事よ
- 702: 名無しさん 2019/05/12(日) 15:04:23.68
- ゲハっぽいなFPSがどうとか
- 705: 名無しさん 2019/05/12(日) 15:06:06.73
- いまでも1フレームが重要だよ
- 706: 名無しさん 2019/05/12(日) 15:06:48.95
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そりゃ60fpsであれば嬉しいけど、アズレン程ぐるぐる動くってわけでもないし
そこに開発リソース割くなら他に使ってくれよって思うから現状維持でいいよ - 708: 名無しさん 2019/05/12(日) 15:12:30.96
- 正直FPSが高いって大して魅力を感じないよね
- 709: 名無しさん 2019/05/12(日) 15:17:14.86
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>>708
むしろ魅力しか感じない定期 - 712: 名無しさん 2019/05/12(日) 15:18:27.53
- 60fpsとかよりスキル演出をキャラ毎にONOFFできてデフォか重傷絵か選べるようにして
- 713: 名無しさん 2019/05/12(日) 15:19:13.69
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mumuで60fpsドルフロに触ったときは感動したなあ
戦闘面よりは普段の操作感の良さに - 717: 名無しさん 2019/05/12(日) 15:28:56.23
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>>713
わかる
ぶっちゃけ戦闘面はそんな変わらんけど、部隊編成でスクロールした時が一番感動したわ - 714: 名無しさん 2019/05/12(日) 15:23:40.70
- もし60fpsになるなら嬉しいけどそれ以前にもっと改善してほしい部分があるんで
UIとかソート記憶とかそういう方面 - 722: 名無しさん 2019/05/12(日) 15:32:43.66
- fpsなんてどうでも良いからメモリ解放を上手くできてなさそうなのを直して
- 726: 名無しさん 2019/05/12(日) 15:34:31.42
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てかMuMuの紹介動画でCPU1メモリ2が推奨されてるけど
やっぱり上げれば上げるほどいいな
人形倉庫スクロールを高速で上げ下げして
cpu1メモリ2で40fps cpu2メモリ4で50fps cpu3メモリ6で60fps維持出来た