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【復帰】一年ぶりに復帰しようかと思うんだけどあんまり変わってない?

   

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525: 名無しさん 2019/08/11(日) 03:20:28.15
一年ぶりに復帰しようかと思うんだけどあんまり変わってない?

 

526: 名無しさん 2019/08/11(日) 03:27:43.61
そうだねまたいちねんごにきてどうぞ

 

527: 名無しさん 2019/08/11(日) 03:51:56.30
0-2が楽になったのは間違いない

 

528: 名無しさん 2019/08/11(日) 03:53:33.25
0-2って最初からあったっけ?
あ、M16姉さんの準備が整ってなかっただけか

 

529: 名無しさん 2019/08/11(日) 03:55:05.50
あれなかったっけ?
しきかんの記憶容量は2ヶ月くらいしか入らないよ・・・

 

530: 名無しさん 2019/08/11(日) 03:56:49.70
いや、あったはず
ただ最初は肉盾が居なかったから4-3e回ってたんだなって

 

537: 名無しさん 2019/08/11(日) 05:06:27.78
経験値カットを受けずにコア回収したいもしくは4-3e以上のコア回収したいとなると出来る場所が限られるんだが
その条件を満たすのが0-2で富豪ランとか採算度外視の周回をしてる人はいた
ただ資源消費を抑えようにも修理費がバカにならなくて4-3e教が根強い背景もあり0-2は多数派にはなり得なかった
(先行情報は入ってるから0-2貧乏の存在は認知されてた)

 

541: 名無しさん 2019/08/11(日) 06:07:06.47
少し前まで低レベル帯の育成なら4-3eの方がいいなんて言われてたけどまだ回ってる人居る?
もう面倒くさくて1から100まで0-2だわ

 

542: 名無しさん 2019/08/11(日) 06:14:19.58
報告書ぶち込んでさっさと0ー2行ってるわね
477: 名無しさん 2019/08/11(日) 00:06:43.74
1年ドルフロやってて今更なんだけどHP弾って破甲のほう気にする必要ってあるの?
較正は火力100破甲0でも良いあふぃか?

 

481: 名無しさん 2019/08/11(日) 00:11:32.93
>>477
ふりふりとしーもすの分はちゃんとしてあげてね
今はそれ以外はどうでも良いよ

 

482: 名無しさん 2019/08/11(日) 00:11:38.60
>>477
SMGがそもそも装甲持ち相手する事自体おかしいしあっても火力伸ばした方がダメージ出るから気にせんでもええぞ

 

483: 名無しさん 2019/08/11(日) 00:12:44.95
>>477
HG5体で装甲あるボス相手するときとか関係ある
あとはヴィーフリの分も破甲無い方がいい

 

485: 名無しさん 2019/08/11(日) 00:14:36.99
>>481
>>482
>>483
ありがてぇ
5個くらい完全に較正して後は火力特化にするぜ

 

484: 名無しさん 2019/08/11(日) 00:13:48.84
C-MSは破甲気にする相手なら徹甲弾積むのでは

 

493: 名無しさん 2019/08/11(日) 00:24:55.97
>>484
コンテンダーもそうだけど汎用性考えるとHPのが良いって場面ある
9-6ジャッジみたいな低装甲だとあんま変わらないし較正の効果が大きくなる

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