【議論】探索ってつまらないし、実装しなくて良かっただろ⇐えぇ…
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1573428514/
- 81: 名無しさん 2019/11/11(月) 17:54:16.60
 - 探索はさぁ、ログに力入れ過ぎて成果報告の演出が渋すぎるだよつまんねぇ
物資拾ったログは分かりやすいように白緑以外の色使え、レア度の高い内容を紫とか金とか出来るだろ
次に頻繁に変わる背景?エリアの切り替えを1時間単位にして◯◯を探索中とか文字で表示しろよ、アイテム使っても結局どこに行ったのかさっぱりわからん
秘境要素をホーム画面でペットが物資見つけましたの一文で済ますなまぁ、金のかかんねーコンテンツじゃ限界ってもんあるだろうけどぶっちゃけ実装しなくても問題ない要素だぞ
 - 84: 名無しさん 2019/11/11(月) 17:56:11.37
 - 探索もうまさがわからんってガイキチでは🤔
 - 86: 名無しさん 2019/11/11(月) 17:57:27.59
 - 酔ってるんだよね
シラフでこれだとは思いたくないね - 88: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:00:26.90
 - 探索がいらん要素とかエアプここに極まるって感じやな
 - 103: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:12:50.50
 - 7000ポイント+1killをほぼ無料でくれる神様やぞ😡
 - 104: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:12:59.86
 - 世界観広げる要素とかキャラクターが可愛いとかまぁわかるよ、でもすぐ飽きる要素だし内容的には新しい後方支援枠が追加されただけじゃん
頻繁に確認したくなる要素無いのにモニターまだ見続けている指揮官どれだけいるんだよ - 106: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:15:34.48
 - わーちゃんを見てるだけで面白い
 - 107: 名無しさん 2019/11/11(月) 18:16:41.97
 - 走ったり歩いたりしてる姿を眺めてるだけで心が安らぐ
 
