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【相談】zas引けたんだけど、一体目は育成しない方が良い?

   

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555: 名無しさん 2020/09/17(木) 22:05:38.91
zas引けたんだけど、一体目は育成しない方が良い?

まだ初めて2ヶ月程度で戦力もまだ十分とは言えない程度なんだけど、
zasランはある程度余裕出てきてから考えるものかな

556: 名無しさん 2020/09/17(木) 22:20:58.93
ドルフロを始めてから1年と少しが経ったがzasランをしたことがない(zasは3体保管してる)
あれはコアに余裕がある人の為のものだから
妖精やらでコアが必要な人が回しまくるMAPじゃない
MOD育成には有用だし止めはしないけど
557: 名無しさん 2020/09/17(木) 22:23:47.75
妖精のために無限にコアが要るから結局10-4eなんだよな
558: 名無しさん 2020/09/17(木) 22:29:05.26
10-4eで育たない連中を詰め込んで育てるのに使うけど

攻略場面でzasが必要になることはないからLinkせず放っておけばいいと思う

559: 名無しさん 2020/09/17(木) 23:19:51.06
Zasラン要員の育成は報告書とカプセルぶっこむだけだから
Zasの2、3体目引いてからどうするか考えればいい
563: 名無しさん 2020/09/18(金) 02:42:29.80
なるほど…妖精まで手回ってないけどコアは全くたりてないんで当分考えなくて良さそうだね
イラストの雰囲気めちゃ好きだから育ててみるわ
ありがとう
564: 名無しさん 2020/09/18(金) 09:08:29.06
Zasはスキルとかあげちゃうと貧乏ランに使えなくなるから下手に育成しないように注意
育成は基本報告書とカプセルなどの強化のみだぞ
565: 名無しさん 2020/09/18(金) 09:13:22.86
スキル上げても何の問題もない
link増やすとダメ
566: 名無しさん 2020/09/18(金) 10:27:29.24
リンク増やすと資源効率悪化するだけじゃね?
モーションフレームに合わせてるだけでしょ?
567: 名無しさん 2020/09/18(金) 16:16:49.90
やっつけすぎてあらぬとこに榴弾飛んでいき全部倒せない可能性が出てくる
8-1nはまず大丈夫という話聞いたことあるけどソース出せない
568: 名無しさん 2020/09/18(金) 16:36:51.62
火力に関しては装甲ダイナゲートは硬いからいいけどノーマルダイナ部隊の先頭だけを倒すように調整するのが8-1nやね
先頭以降を倒すと榴弾の着弾位置がずれる可能性があるのは本当

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1595946627/

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