【話題】あのゲームと似てるけど開発同じだったりするの?⇒あっちのアプリは○○なんだよ
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1533692407/
- 702: 名無しさん 2018/08/08(水) 14:50:33.02
- そういやアズレンに似てるけど開発会社同じだったりとかあんの?
 それとも中国のソシャゲはこの形式が流行ってるとか?
 国産アプリも似たようなの多いし、それと同じかね
- 713: 名無しさん 2018/08/08(水) 14:52:52.01
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>>702 
 中国のアプリは雰囲気的に似ているの多いよ
 あとアズレンはドルフロよりも後に開発されたゲームだから参考にしている部分も多い
- 776: 名無しさん 2018/08/08(水) 15:10:11.81
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>>713
 それでドルフロはアズレンのパクリ!とか言ってる輩はどう考えてるんですかねぇ…
- 717: 名無しさん 2018/08/08(水) 14:54:07.78
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つーか国産ソシャゲに毒され過ぎな感覚の人はやっぱ多いんやなって感じる
>>702 
 今は海外はほとんどガチャ規制やってるから時間かけて育成させるタイプが主流なのよ
 なのでこういう育成主軸のSLGは相性が良い
- 733: 名無しさん 2018/08/08(水) 14:58:24.22
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>>702 
 艦これに始まりDMMのソシャゲはこのタイプのシステム多かったしその流れじゃないの?
- 743: 名無しさん 2018/08/08(水) 15:01:21.39 HI
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>>733
 DMMのブラゲーでは艦これタイプのシステムは異端中の異端じゃない?
 まんまコピーな刀剣以外はほぼガチャゲーしか無いような…
 今でもガチャゲーばかりで売上でなければ体力のないところは初動失敗したらそのまま終了っての多いし
- 759: 名無しさん 2018/08/08(水) 15:05:41.83 HI
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>>743
 DMMはわりといろんなタイプあるし、ガチャ比重もどちらかというとまともな部類かなって・・・
 無課金でも問題なくプレイ出来るものが多い
 国産でやべーのはむしろ一般人向けに売り出してるような大手
- 784: 名無しさん 2018/08/08(水) 15:13:42.87
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>>702
 アズレンに似てる要素なくね?
 システム的には完全に艦これフォロワーだぞ
- 798: 名無しさん 2018/08/08(水) 15:18:48.58
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>>743 
 スクエニとかやべーよな
 新作を数撃ちゃ当たる理論でポコポコ出して売れなきゃ半年か1年でサービス終了が多くて
 もうスクエニ産のソシャゲは怖くて課金できない>>784 
 製造でキャラ増やす宿舎をデコるとかそこら編がパット見似てるんじゃないかな
 こっちは陣形であっちはシューティング要素とかあるし何が好きかを個人で選べるのはええんじゃないかな?
 まぁ続くかどうかはユーザーもそうだけど運営次第なところもあるけど
- 795: 名無しさん 2018/08/08(水) 15:16:54.48
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>>784
 というか艦これのシステム自体も昔オフゲSLGで時々見かけた系統だったりする
 まあパクりって言葉を安易に持ち出す奴のオツムなんてたいていは・・・
- 797: 名無しさん 2018/08/08(水) 15:18:23.68
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>>784 
 ドルフロ開発当初は完全に艦コレのパクリ気満々で作ったん、テスト版の戦闘部分は今のと全く違うシステムで将棋みたいなゲームです。
 アズレンもっと後で作られたものなので開発する時はもう艦コレを区別をするためにいろいろ意識して工夫を入れて作りました。
