【攻略】DDのガルム無理そう…HGSMGばっかで他殆ど育成進んでなかった…⇐ガルムは捨てろw
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- 248: 名無しさん 2019/05/07(火) 01:26:18.19
- 結構育成したつもりだったけどざっと手持ち見たらHGSMGばっかで他殆ど育成進んでなかったわ
ガルム無理そう - 249: 名無しさん 2019/05/07(火) 01:29:47.94
- 40%に入るだけならそれでいいんじゃね
- 288: 名無しさん 2019/05/07(火) 08:16:25.56
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>>249
40%ギリギリだと思ってるなら、ガルムは捨てた方が楽これ広めた方がいいと思うわ
ガルム部隊を一生懸命に作っても、マンティコア連戦に耐えられない糞編成になるぞと一番大事なのはマンティコア対策であって、次がガイアとアーキテクト、その次がジュピター対策で、一番どうでもいいのがガルム対策
だから空襲RFやボスを倒せるAR部隊を育てた方がいいって話なのに
空襲の前に装甲育ててる人が多そうだよ
- 289: 名無しさん 2019/05/07(火) 08:25:33.75
- 広めないほうが楽じゃん
- 291: 名無しさん 2019/05/07(火) 08:27:56.93
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>>289
逆に広めたからガルム倒せるやつが安心して40%に入れるってことだぞ - 292: 名無しさん 2019/05/07(火) 08:37:19.96
- マンティコア対策ってことはカルカノ姉妹刺さるの?
- 293: 名無しさん 2019/05/07(火) 08:37:48.09
- 必要のない対策をして失敗してほしいといってるんだろ
- 295: 名無しさん 2019/05/07(火) 08:42:51.95
- 先行情報出してる奴らが、この辺の優先順位を不明瞭にしてるのは、マジで罪だと思うわ
意図的がどうかは知らんけどさ今回特別に用意しなきゃいけない、ガルム部隊の説明に時間割くのはわかるけど、そのせいで勘違いさせ過ぎだわ
中にはガルム部隊が居ないと、通常マップすらクリアできないと、誤解してる奴さえいる - 296: 名無しさん 2019/05/07(火) 08:44:34.49
- マップ攻略は当たり前でガルム以外普通のやつと考えるとそうなってもおかしくない…のかなぁ
- 297: 名無しさん 2019/05/07(火) 08:44:57.51
- そのせいで育成難易度が上がって、このゲームめんどくさいから辞める、って人が少なからず出てくるかもしれないのが、心配だわ
- 299: 名無しさん 2019/05/07(火) 08:48:56.90
- しきかんの臨機応変さが試される
- 300: 名無しさん 2019/05/07(火) 08:51:00.33
- こうどなじょうほうせんかと思いきや本当に高度なじょうほうせんだった…?
- 313: 名無しさん 2019/05/07(火) 09:16:43.27
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マシンガンが後半ゴミだというやつがいるけど、それは相手による
後半全ての敵が入れ替わるわけではなく、「青色の忍者」に対して被害が拡大するが、他は十分戦える
これを書いてないやつは情報戦を仕掛けてきていると考えていい5SGMG 5SMGARを基本として、空爆を用意できる分だけRFHG構成と入れ替えろ
ガルム戦だけはとても特殊な構成が必要で、それはお前らはもう知っているから割愛する
- 314: 名無しさん 2019/05/07(火) 09:20:16.13
- ガルム部隊ってガルム登場までは普通にSGMG部隊として運用すれば良いんですかね
- 317: 名無しさん 2019/05/07(火) 09:24:29.96
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>>314
ネゲヴMG4barで火力足りんのかね…? - 319: 名無しさん 2019/05/07(火) 09:29:18.75
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>>317
通常敵の強さがどんなもんかわからんからそのへん不安なんだよね
多少スコアマイナスされるけどガルム出てきてから適当な部隊撤退させて組み替える方が結果的には損耗減るのかな - 326: 名無しさん 2019/05/07(火) 09:35:37.53
- ガルムのためにKSG引こうとして爆死してる人とか
装甲妖精に防護2つけようとして資源溶かしてる人とか
見るとかわいそうになってくるわ防御スキル持ちSG1
10%防御バフMG3
M1895
装甲妖精星2スキル5天賦なんでもいいこんな貧乏構成でも、ガルムは倒せる
AR部隊やRF部隊は今後も使うから、育てた分だけ資産になるけど
ガルム部隊は完全な使い捨てだからね
手持ちで最低限の部隊作ればいい一回限りのために資源や時間を浪費するなって
- 327: 名無しさん 2019/05/07(火) 09:36:28.01
- ほんそれ
突き詰めれば星3SGでも倒せないことない